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ファーストストーリーのデータベース
https://w.atwiki.jp/thelaststory/pages/14.html
【ファミ通レビュー】 10点 複雑そうに見える戦闘システムだが、手軽に操作できてライトユーザーでも楽しめる。 戦略性も高い。とにかく各キャラがよくしゃべるので、仲間といっしょに冒険してる気分が味わえます。 装備品の色の変更や装飾品の着脱など、ファッション面でいろいろできるのもいい感じ。 10点 奥深さと戦略性を兼ね備えつつも、シンプルで遊びやすさを重視したRPGに仕上がっています。 ”ギャザリング”や”ウインド”を活用して有利な局面を作り出せるバトルは秀逸! 動画によるわかりやすいチュートリアルも○。 キャラがしゃべりまくって、仲間の絆を強く感じられるのもいい。 9点 ギャザリングや魔法サークルなどの戦闘アクションが多彩で楽しい。 ムービーによる説明があるので、すんなりと使いこなせる。 ひと工夫すればボスも楽に倒せるなどの戦略性もある。 ストーリーは王道だが、ドラマチックなイベントも多くて先が気になる。 要所で流れる音楽も印象的。 9点 王道のRPGながら、アクションの爽快感や、シミュレーションの戦略性が楽しめるバトルが革新的。 敵を集めるギャザリングや、効果を拡散できる魔法など、プレイヤーに創意工夫をさせる要素が自然と多くなっていく。 街やダンジョンで視点を動かして探索する場面も楽しい。 【トレイラー等】 公式サイト(トレイラー、CMなど) 社長が訊く『ラストストーリー』 +紹介映像を見る YouTubeで動画を見る +トレイラー1を見る YouTubeで動画を見る +トレイラー2を見る YouTubeで動画を見る +トレイラー3(バトルシステム紹介編を見る) YouTubeで動画を見る +CM第一弾を見る YouTubeで動画を見る +CM第二弾を見る YouTubeで動画を見る +CM第二~四弾まとめを見る YouTubeで動画を見る 【任天堂カンファレンス試遊レポート】 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=22766 c_num=56 http //game.watch.impress.co.jp/docs/series/wayofthe/20101008_398969.html http //game.watch.impress.co.jp/docs/series/wayofthe/20101203_411439.html +任天堂カンファレンス2010Wiiソフトラインナップ映像 最後の7秒 を見る YouTubeで動画を見る 【12/13声優発表】 +声優発表を見る 【12/27プレゼンテーション中継】 任天堂公式プレゼンテーション中継録画(USTよりも高画質) USTプレゼンテーション中継録画 +YouTubeでプレゼンテーションを見る プレゼンテーション告知CM 坂口博信プレゼンテーション 前半 坂口博信プレゼンテーション 後半 プレゼンテーション試遊レポート http //www.famitsu.com/news/201012/27037405.html http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=23790 c_num=56 【1/20~24デモンストレーション中継】 ラストストーリーデモンストレーションのお知らせ http //www.nintendo.co.jp/wii/slsj/demo/index.html +YouTubeでデモンストレーションを見る デモンストレーション告知CM YouTubeで動画を見る 【1/20デモンストレーション(ギャザリング)】 YouTubeで動画を見る 【1/21デモンストレーション(バトルシステム)】 YouTubeで動画を見る 【1/24デモンストレーション(ルリの街)】 YouTubeで動画を見る キャスト エルザ (CV:宮野真守) カナン (CV:折笠富美子) クォーク (CV:石塚運昇) セイレン (CV:豊口めぐみ) ユーリス (CV:下野紘) ジャッカル (CV:藤原啓治) マナミア (CV:能登麻美子) アルガナン伯爵 (CV:石井康嗣) トリスタ将軍 (CV:立木文彦) こちら も参照の事 判ってる事 剣と魔法のファンタジー。SF色を抑えたなじみやすい世界観 人の普遍的な感情をテーマにした、琴線に触れる物語 ロゴの女性カナンが物語のキー テンポを重視 臨場感とダイナミズムを追求 新しいカタチのRPG。 ゲームシステムとシナリオが独立せず、両方の融合を目指す 演出中も操作可能。操作中に演出が起こってる状態にする シームレスに操作できるのを大事にしつつ、スペクタルシーンはCG混合 ストーリー上の見せ場が起きていてもカメラの向きは変わらない(自由に動かせる?) イベントシーンに早送り機能(物語が一瞬途切れるスキップとは違い、字幕を見ながらついていけるように) 藤坂(DODキャラデザイン)がデザイナーとして関わっている ひとつの街を徹底的につくりこむ。暮らす人々の息遣いやぬくもり、路地を抜ける風、そこに自分が存在している感覚。その街を歩くだけで「物語が始まるような・・・」気持ちにさせる、そんなワールドを構築する。 仲間たちはとにかくよく喋る。戦闘中、イベント、会話だけでなく移動中でも。 坂口がFF5以来18年振りにディレクターを務める 戦闘 戦闘中は主人公と仲間が声を掛け合いながら戦う“秩序”と“混沌”の戦略が随所にうごめく戦場。 壁に隠れて有利な場所から攻撃をしかけたり、敵を孤立させることも。 基本はリアルタイム、仲間はAIで行動する。 プレイヤーは基本的に主人公エルザを操作(特定のタイミングでは別キャラを操作)。 敵方向にスティックを倒すとオートで通常攻撃。ガードと回避はボタン「マニュアルモード」に設定すると攻撃もボタン操作に。 Bボタンでガードしながら味方や障害物の方向にスティックを倒すと乗り越えることができる。障害物に隠れた状態でスティックを倒しても乗り越えられる。 落ちている砲弾を拾うことが出来る。赤い砲弾が爆発、白い爆弾で白いヒールサークルが発生。他にも種類あり。 再訪ダンジョンでは仲間の入れ替えが自由。本編シナリオでは固定。 エルザが隠れるとギャザリングを切った状態とおなじになり、仲間の方に敵の注目が映る。 PTは基本的に最大6人。少しではあるが7人の状況もあり。 +現在判っている魔法+技 ネタバレ注意 エルザ テンション技 アクセラレート 行動速度が上がる。ウインドにより拡散可能で、味方を同じ状態にする。 ウインド 高速移動し敵にダメージを与える。魔法サークルを拡散可能。 パワーヒット 一定時間攻撃力上昇。 リターン 近くのヒールサークルへジャンプする。 カナン テンション技 古の障壁 魔法がエルザを包み、魔法や敵を弾いてダメージ軽減。 ホーリー 光の魔法 拡散させると防御力が上昇。 シャイニング 光の上位魔法 拡散させると防御力が上昇。 ヒール 回復の魔法 拡散させると味方のHPと状態異常回復。 リカバー 回復の上位魔法 拡散させると味方のHPと状態異常回復。 リターン 近くのヒールサークルへジャンプする。 クォーク テンション技 死の宣告 ジャンプ斬りを行い、落下地点周辺の敵に死をもたらす。 フルカウンター まわりの敵をひきつけ 全ての攻撃をカウンターする。 パワーヒット 一定時間攻撃力上昇。 フルガード 防御力が上昇し、ギャザリングのように敵を引き付ける。 リターン 近くのヒールサークルへジャンプする。 セイレン テンション技 影縫い ジャンプ斬りを行い 落下地点の周辺の敵をマヒさせる。 パワーチェイン 一定時間チェインが繋がりやすくなる。 フルガード 防御力が上昇し、ギャザリングのように敵を引き付ける。 リターン 近くのヒールサークルへジャンプする。 ユーリス テンション技 メテオ 敵に炎のダメージを与える。敵の防御力を下げガード不可にする。 フレア 炎の攻撃魔法 拡散させると敵の防御力が下がりガード不可にする。 プロミネンス 炎の上位攻撃魔法 拡散させると敵の防御力が下がりガード不可にする。 リバース 反転魔法。 敵のヒール/ダメージ/ポイズンヒールを反転する。 リターン 近くのヒールサークルへジャンプする。 ジャッカル テンション技 絶対0度 敵に氷のダメージを与える。敵をスリップさせる。 ブリザード 氷の上位魔法 拡散させると敵をスリップさせる。 バーサーカー 防御力を犠牲にして攻撃力上昇。剣による物理攻撃を行うようになる。 リターン 近くのヒールサークルへジャンプする。 マナミア テンション技 リバイブ 味方のライフを一つ回復しHPも回復する。 ヒール 回復の魔法:拡散させると味方のHPと状態異常回復。 リカバー 回復の上位魔法 拡散させると味方のHPと状態異常回復。 プラント 森の魔法 拡散させると敵を沈黙状態にする。 フォレスト 森の上位魔法 拡散させると敵を沈黙状態にする。 リターン 近くのヒールサークルへジャンプする。 『コマンドモード』 SKILLゲージを全て使って発動。 俯瞰視点に。戦況の把握にも使える。 時間が停止し、エルザと仲間に攻撃の位置や移動先の指示が可能。 『ギャザリング』 敵の注目を引き付ける。 用途は魔法を使う仲間の援護、引き付けた敵の背後を味方に襲わせる、魔法サークルへの敵の誘導など。 ギャザリングは無条件で発動可能。時間制限もなし。しかし、「倒れる、状態異常」などで切れてしまう。 ギャザリング使用中は、引き付け以外にHPドレイン、味方の詠唱速度2倍、スロウ効果(敵の頭上にある▼に応じて)等がある。 敵と味方キャラクターの間には、敵が誰を狙っているのかを示すポインター(線)が描かれている。どこから誰を狙っているかを把握することで、戦いを有利に進めることができる。(黄色=ファイター系、紫=アーチャー系、赤=ウィザード系など) サモンサークルの上でギャザリングすると、敵が呼び出せ、倒せば通常より多くの経験値を得ることができる。 内部的にHATE値が設定してあるので、場合によっては他の仲間に攻撃する可能性もある。 『ギャザリングバースト』 ギャザリング発動中に攻撃をガードすると発動に必要な力が溜まり、ある程度溜まったあとでギャザリングを解除すると発動。敵にダメージと速度低下の追加効果を与える。 『キュア』 ギャザリング中に戦闘不能の仲間に接触すると即座に復活。復活した仲間は一時的に物理と魔法の能力が上がる。 『注目』 戦場にあるものに「注目」することで仲間に特別な指示を出すことができる。(例:橋をユーリスの魔法で破壊) 敵に「注目」すれば、ボウガンによって敵を狙撃することができ、また敵の弱点等を調べることもできる。 『魔法』 各キャラクターに属性があり、それぞれの特性を活かした魔法を使う。(例:ユーリスなら火、ジャッカルなら氷など) エルザの風魔法(ウインド)は、SKILLゲージを1段階以上あげ、Aボタン長押しで使用可能(魔道士を操作の場合は詠唱が始まる)。 コマンドモードで攻撃位置の指示可能 リターンは、ヒールサークルの中に移動。サークルがない場合は詠唱者の近くにジャンプ移動。(優先順位は①ヒールサークル ②ヒールを唱えられる術者のとなり ③術者のとなり) 『魔法サークル』 魔法が着弾すると「魔法サークル」が発動。 味方の魔法サークルに入ったキャラクターは、一時的に魔法が持つ属性を武器に宿すことができる。 敵の魔法サークルは風魔法で消すことが可能。 サークル拡散効果光 味方の防御力が上昇する。(矢やマヒ針を防ぐことができるバリアが発生) 炎 敵の防御力を下げガード不可にする。 氷 敵をスリップさせる。 森 敵を沈黙状態にする。 回復 味方のHPと状態異常を回復する。 『拡散』 エルザの風魔法を使うことによって、魔法サークルを「拡散」することができる。拡散する魔法サークルの属性によって、その効果は様々に変化する。(例:ジャッカルの氷魔法を拡散させると敵をスリップさせる) 『テンション技』 TPを消費して発動。エルザのアクセラレートの場合はTPゲージが0になるまでの間発動。 バトル中の行動に応じて上昇していくテンションゲージを溜めた状態で、コマンドモードより使用可能。 キャラクターによって使える技が違い、エルザが使えるのは行動速度が上昇するアクセラレート。 『垂直斬り』 戦場に存在する柱や壁を利用して上空から攻撃する範囲攻撃。 リアルタイムでのみ使用可能で、ウインド同様魔法サークルを拡散することが可能。 街 ミニマップが右上に表示、会話できる人はトークアイコンが表示される 職人通りでは斧や剣のレプリカが看板となっている模様煙なども建物からでていて生活感あり、路地裏も凝っている 立ち止まっていたり、なにかを探したり、手招きする商売人。座っている人、手になにかを抱えている人・・・踊っていたり、アコーディオンを弾いていたり、噴水に腰かけていたり、洗濯している人。 歩行中人に接触すると、相手はよろけたりの反応。ぶつかった相手は「気をつけな!!」等とボイス音声で喋る。 主人公が偉くなると反応も変わる。「何だ!」→「あ、すみませんでした」 人以外の動物も。ねこ、ニワトリ、ヒヨコ、ハト(近づけば飛ぶ)。 市場通りでは食材を売買出来る。物価はつねに変動する。(売値と買値の差は余り無いので、安い内に買って高い時に売却で儲ける事も) オンラインモード どちらのモードも最大6人参加。出撃前はロビーに集合。 状況に応じて台詞(ボイス有り)を設定できる。 ランキング、名声有り。 「ランダム:無作為に誰かと」と、「フレンド:フレンドコードを用いて知り合いのみと」の2種類がある。 オンラインでしか手に入らないアイテムもある(入手条件は易しい物から難しい物まである)。 オンラインで手に入るアイテムは、見た目が面白い系が多い。 オンラインで手に入れた武器の強化アイテムは、オンラインでしか手に入らないようになっている。 『乱闘』 キャラクターを選択してプレイヤー同士の対戦を行うモード。 オフの7人の仲間以外の登場キャラクターも使用可能。 制限時間5分。 制限時間内は何度でも復活。 キャラクターの見た目はオフラインのカスタマイズが反映。 乱闘終了後、報酬あり。 チーム戦も有り。 +プレゼンで判った使用可能なキャラ マップ ネタバレ注意 エルザ カナン クォーク セイレン ユーリス ジャッカル マナミア トリスタ タシャ ゼーファ ゼーシャ ザングルグ リザードの洞窟 闘技場 神秘の森 試練の塔 第二 試練の塔 第四 瑠璃港 要塞島 ラストワールド アルガナン神殿 『討伐』 プレイヤーが協力してモンスターを討伐するモード。 オフラインの装備及びその強さが反映。 制限時間なし(全員戦闘不能で失敗?)。 装備 一部のムービーイベントを除きグラフィックに反映される。 系統は多数、同一系統の装備でもレベルによって見た目が変わる。(現在判っている防具の種類はステルス、ブレイブ、ハンター、ヘビー、フェザー) 防具は複数のパーツで構成され、個別に取り外す事ができる。(パーツを外しても防御力は減らない) 武器によっては強化によって別の武器に変化するものも。 ドロップアイテムの『染料』を使えば、防具の色を変える事も可能。 「呪われている」ものや、それが何なのか「鑑定」が必要なものがある。 武器と防具は強化するとパラメーターが強くなるだけでなく、特殊効果(スキル)が付加されたり、その性能が良くなったりする。 +プレゼンで出てきた装備 ネタバレ注意 分類は武器の説明からなので適当です 剣ブレイド カルマ 炎属性 ブラッドソード+4 背後攻撃時の与ダメージ30%を吸収。 ブラッドソード+9 背後攻撃時の与ダメージ50%を吸収。 攻撃時に30%の確率で敵のアイテムを奪う。 プロフェット+1 スラッシュ時5%の確立で敵即死 物理攻撃力と魔法攻撃力1.2倍。 ファング+2 氷属性 スパイラル+2 垂直斬りで魔法各三時に25%の確率でダメージ2倍 物理攻撃力と魔法攻撃力1.2倍 アンデットエッジ+5 アンデット攻撃時にダメージ1.8倍 アンデット攻撃時に5%の確立で自身のLIFEを回復 デュエルソード+4 垂直斬りで魔法サークル拡散時にダメージ2倍 ラピスラズリ+3 星属性 バースト時にダメージ5倍 サンクチュアリ+2 光属性 細剣ジャスティス+3 味方とのチェインが持続しやすくなる 重剣ゲルグブレイド+4 グルグ族攻撃時にダメージ1.4倍 垂直斬り時にダメージ2倍 ハンマーオーガハンマー ピコピコハンマー+2 攻撃時5%の確立でHP10%回復 物理攻撃力と魔法攻撃力1.2倍 刀ゾラの剣+2 闇属性 鬼+1 敵を倒した時5%の確立で自身のLIFEを回復 鎌デス+3 スラッシュ時にダメージ2倍 攻撃時に5%の確立で敵が即死 斧パラアックス 魔剣グランドスウェル+3 森属性 クモの前面のガード効果を無視 逆手剣リザードエッジ+5 リザード攻撃時にダメージ1.6倍 スラッシュ時にダメージ2倍 曲刀ローグエッジ スラッシュのダメージ1.5倍 ボウガンクロスボウ その他ナイトソード 獅子王 堕天使の剣 歌仙 ひまわり ファントムソード サンゴ バラ ゼロソード 細三日月 グラディエーター クロウソード フレイムリザード トライデント エアブレイド ドラグーン エクリプス カオスブレイド アルガナンダガー 神獣の剣 プルーブレイド パラディウム ナナシ ポイズンの剣 ちんもくの剣 ベトベトの剣 防具ドラゴン クロース レザー カナンのドレス カナンのワンピ その他 メニュー画面のマップ移動で街中はランドマーク間移動、他、再訪ダンジョン移動。 城と街は門をくぐることで移動。 セーブはセーブポイントで 壁を登るなどの縦方向への移動もある。 「すべて持ち込みな2周目」では、それ専用にバランスやドロップ(2周目専用な強化)がなされている。 昼夜の概念有り。 傭兵団以外のキャラが戦闘に参加することがある(KNIGHTなど)。 操作方法など ○操作方法(暫定版)○ ※「&」…同時に入力された時に発動 「→」…手順) 【移動】 :スティック 【攻撃】 :オート時…スティック 《or》 マニュアル時…Aボタン 【ガード】 :Bボタン 【ダイブ】 :スティック&Aボタン 《or》 スティック&十字キー下(※十字キー上に変更可能) 【ギャザリング】 :Cボタン 【ウインド(拡散)】:Aボタン長押し → カーソル移動(スティック) → Aボタン (※スキルゲージ消費あり) 【HIDE(隠れる)】 :Aボタン 【乗り越え】 :HIDE(A) → スティック 《or》 ガード(B) → スティック 【スラッシュ】 :HIDE(A) → スティック&Aボタン (※スキルゲージ消費なし) 【ガード斬り】 :(敵の攻撃が当たる直前に)Bボタン (※スキルゲージ消費なし) 【垂直斬り】 :壁にダッシュ(スティック) → カーソル移動(スティック) → Aボタン (※スキルゲージ消費なし) 【コマンドモード】:十字キー上(※十字キー下に変更可能) 【テンション技】 :コマンドモード → テンション技選択 【注目モード】 :Zボタン長押し 【ボウガン使用】:注目モード(Z長押) → Aボタン 【弱点を調べる】:注目モード(Z長押) → 敵に照準を合わせる(スティック) → +ボタン 【カメラリセット】 :リモコン…Zボタン 《or》 クラコン…ZL 【カメラ操作】 :リモコン…ガード(B) → カメラリセット(Z) 《or》 クラコン…右スティック 【砲弾投げ】 :掴み(A) → 狙い(A長押) → カーソル移動(スティック) → 投げ(A離) 【メニュー】 :-ボタン 【街の全体MAP】:+ボタン 移動 :スティック 攻撃 :オート時…スティック/マニュアル時…Aボタン ガード :Bボタン ダイブ :Aボタン+スティック or 十字キー下+スティック ギャザリング :Cボタン 風魔法(拡散):Aボタン長押し コマンドモード:十字キー上 注目モード :Zボタン長押し カメラリセット :リモコン…Zボタン/クラコン…ZL カメラ操作 :リモヌン…ガード(B) カメラリセット/クラコン…右スティック メニュー :-ボタン 街の全体MAP:+ボタン HIDE(隠れる) :Aボタン 乗り越え :HIDE(A)+スティック or ガード(B)+スティック 砲弾投げ :掴み…Aボタン/狙い…Aボタン長押し+スティック プレゼンチュートリアルからクラコン操作の方もまとめた方も過去ログから持ってきた イメトレイメトレ! 2chでの情報(未確定のものも含む) 903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/17(金) 17 49 22 ID tbxr5maP0 Vジャンフラゲしてきた。 先月ほど新しい情報はなかった。今回のインタビューは傭兵団メンバーの素性みたいなもの。以下箇条書き テンション技や垂直切りは成長してから覚えられる(いつかは不明) クォーク:幼いころからエルザと行動を共にするエルザの兄貴分。戦火の拡大の影響で故郷を失い、たった一人で生き抜いていたところ、 とある町で同じく放浪していたエルザと出会う。 セイレン:出身は女王が治める女性中心国家だが、帝国に侵略され滅ぼされている。 ユーリス:幼いころ彼が住む島が魔物に襲われた際、父親は忽然と姿を消した。放浪の旅の途中で母親も亡くし天涯孤独に。 それ以後は心を閉ざし、力を求め魔術の鍛錬を積んできた ジャッカル:美人を見ると口説かずにいられない色男。頭脳明晰で非常にたけた戦術眼を持ち、所々で仲間に的確な助言を出したり 戦況において有益な情報を与えてくれる。剣を用いての戦闘もこなせるが「汗をかくのが嫌」との理由で魔法での戦闘を好む マナミア:一般男性の15倍ほど食べられる胃袋を持つ大食らい。その食べっぷりで傭兵団の懐事情を悩ませている。 1月27日のラストストーリーとともに Vジャンプブックス、任天堂協力、Vジャンプファーストガイドシリーズの 「ラストストーリーギャザリングマスターガイド」が発売される。 価格は定価980円(税込) VJ3月号(1月21日発売)でもスペシャル特集を行う予定。 623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 12 42 53 ID PKjvI9BE0 坂口博信 昨日、取材で答えられなかったゲーム中のボイスつき台詞の数が、担当者からあがってきた。思ったより多かったw 合計12000個www 634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 13 00 53 ID PhYDcPJp0 イベント 4462 ダンジョン移動中など 5547 バトル 730 オンライン専用 741 街NPC関連 347 闘技場実況 175 だそうです。 「おせーよエルザ ヒーローきどりか バカ!」を1個と数える感じで。 多いとは思っていたが、こんなことになっていたのかwww
https://w.atwiki.jp/ebsk-ryaku/pages/35.html
アロー ↓ アロー2 ↓ アロー3 ↓ アロー4 ↓ アロー5 ↓ アロー6 ↓ アロー7 ↓ アロー ________________________ 武器名 アロー (アロー系第1世代) 攻撃力 Fランク 命中力 SSランク 攻撃回数 3回 消費EN 200000 特殊効果 none 独り言:有名かつ、最強のザコ。これほどのザコはめずらしい。(福引券、福引補助券を含まず。) ※「アロー」から「アロー7」までは能力は同じです。 武器名 アロー (アロー系第8世代) 攻撃力 FINランク 命中力 SSランク 攻撃回数 7回 消費EN 400000 特殊効果 none 独り言:強いです。特殊能力がないですが、攻撃力も強いです。なにより命中力が魅力。SSはなかなかないです。そして消費ENが0!とても使えますが、作るのがめんどくさいです。最強クラス並。
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/7108.html
【名前】 アローストライク 【読み方】 あろーすとらいく 【登場作品】 仮面ライダーギーツ 【初登場話】 5話「邂逅Ⅳ:デュオ神経衰弱」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダータイクーン アームドアロー 【詳細】 アームドアロー時の仮面ライダータイクーンの必殺技。 デザイアドライバーに装填したアローバックルの起動スイッチに相当する矢尻の部分を動かし、武器のトリガーを引き発動。 武器のレイズアローへとエネルギーを集中し、必殺の射撃を撃ち出す。 初使用ではトランプジャマトにて使用したが、特殊条件下でないと撃破できない特性をもつためジャマトは復活してしまった。
https://w.atwiki.jp/laststory/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/shimamurakun/pages/94.html
【しまゴン】 【しまゴン】 ____ | | (~) | し | γ´⌒`ヽ |. ま | (~) {i i i i i i i i } .|. ゴ | /´⌒\ ( ´・ω・) .|. ン | ⊂∽∽∽⊃. /ヽ○==○ | |~~~ (・ω・` ) しまゴン花火? / :||_ | (ニニニニニニニニニ) (l|§|l|l|l) ((( し' ̄(_)) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(_)) ̄(_)) ガラガラ し─J ____ | | | し | (~) (~) |. ま | γ´⌒`ヽ /´⌒\ |. ゴ | {i i i i i i i i } ⊂∽∽∽⊃ |. ン | (・ω・` ) (´・ω・`) パチモンかよ… | |~~~*━⊂ : ∪) (l|l|§|l|l) (ニニニニニニニニニ) し─J し─J ・ / . \ . ∴.'ヾ . ・ ; ; メ ´,; 。; ; ,,,'';; ∴ 丶 バチバチ ∴,,''',ノ ヘミ ・.バチバチ ( (;',,'《,,ミゝ〆ノ;;'',,'''',' ) ・ 。 ∴,,,',''',,, メ ∴ /ゝ ソ ゞ 。 バチバチ ・,ヽ/ ilili i| ili ・ 丶 ・ lili i!i ili i!i i!l i!i ilili i!i ili i!!i li! illi ゴォォォォォォォォォォー!! i!i i!l i!i ilili i!i ili i!i i!l i!i ilili i!i ili | ̄ ̄ ̄| | し | (~) (~) |. ま | γ´⌒`ヽ /´⌒\ |. ゴ | {i i i i i i i i } ⊂∽∽∽⊃ |. ン | (・∀・` ) (・∀・` ) キレイダネー | | ( : ) (l|§|l|l|l) (ニニニニニニニニニ) し─J し─J ili li i| ili シュシュシュー ilili i| ili | ̄ ̄ ̄| | し | (~) (~) |. ま | γ´⌒`ヽ /´⌒\ |. ゴ | {i i i i i i i i } ⊂∽∽∽⊃ |. ン | (・∀・` ) (・∀・` ) | | ( : ) (l|§|l|l|l) (ニニニニニニニニニ) し─J し─J プスプス .......ξ...... | ̄ ̄ ̄| | し | (~) (~) |. ま | γ´⌒`ヽ /´⌒\ |. ゴ | {i i i i i i i i } ⊂∽∽∽⊃ |. ン | (・ω・` ) (・ω・` ) オワタ? | | ( : ) (l|§|l|l|l) (ニニニニニニニニニ) し─J し─J γ´⌒`ヽ {i i i i i i i i } ポッコン!! | | | し | (~) (~) |. ま | γ´⌒`ヽ /´⌒\ |. ゴ | {i i i i i i i i } ⊂∽∽∽⊃ |. ン | (゙゚'ω゚'` ) (゙゚'ω゚'` ) | | ( : ) (l|§|l|l|l) (ニニニニニニニニニ) し─J し─J (~) プクゥー!! γ´⌒`ヽ {i i i i i i i i } | | | し | (~) (~) |. ま | γ´⌒`ヽ /´⌒\ |. ゴ | {i i i i i i i i } ⊂∽∽∽⊃ |. ン | ( *´・ω・) (・ω・`* ) ナンダコレ… | | ( : ) (l|§|l|l|l) (ニニニニニニニニニ) し─J し─J
https://w.atwiki.jp/worlfard-wiki/pages/368.html
FC-27 ファーストアロー LV 2 風 ショートスペル 呪法 魔術 技術 戦術 ○{条件 リアクション}【ユニット1体】に1点のダメージを与える。カード1枚をドローする。 [部分編集] 第6章「最終戦争:Fatal Catastrophe」(FC)で登場した風属性のショートスペル。 与えるダメージは最小の1点。リアクションのみとタイミングに制限はあるが、とりあえず手札の枚数は減らない。 主な用途は ・速攻デッキ対策(ライトニングと同じ役割。) ・風属性のコンボデッキの潤滑油(LV 2で1枚ドロー。属性効果の分逆唱―インバースの!起動スキルより有利か。)
https://w.atwiki.jp/asigami/pages/858.html
フリーズアロー フリーズアロー(以下FA)絡みの練習譜面。 FAで難易度が上がるパターンは主に2種類ある。2つが複合した譜面も多い。「FAで配置やリズムがわかり辛くなる」(FAは画面を占める割合が高い上、矢印をNOTEやRAINBOWにしていても常にFLAT状態で見た目が同じため) 「FAで交互に踏むのが難しくなる」(捻りで体勢を崩される、踏み替える必要がある、片足で長い縦連を踏まされるなど) 配置やリズムがわかり辛くなる 曲名 難易度 フォルダ 備考 oarfish(激) 11 X2 リズムが取りづらいとFAが連続する。完全に音合わせなので、曲を聴き込むとやや踏みやすくなる。 D2R - FREEZE Special-(鬼) 12 SN2 その名の通り延々とFAを踏まされる。スイッチ・ボックス・回転の練習に。 MAX 300 (Super-Max-Me Mix)(踊) 13 SN 低速とその直後がFA地帯。認識難だが、実際に足を動かす速度は速くないので焦り過ぎないように。 Puberty Dysthymia(踊) 13 A 中盤はFAが絡むアフロ踏み配置が難しい。スライドしてもいいがBPM210と高速。 The Wind of Gold(激) 14 2013 後半にFAでリズムを隠したリズム難同時地帯がある。曲通りのリズムなので、聞き込んで覚えておきたい。 osaka EVOLVED -毎度、おおきに!- (TYPE3)(激) 15 X3 一曲を通じてFAが多い。特にBPM200地帯の後半は認識難のFA絡みであり難しい。リズムの暗記が効果的。 SILVER☆DREAM(激) 15 X3 認識難易度を上げるFAが多くFA絡みのスキップ地帯が特徴的な譜面。FAで片足を縛って縦連を踏ませる箇所も存在する。 SABER WING (AKIRA ISHIHARA Headshot mix)(激) 15 X 中盤のFA地帯が認識難。リズムを把握したら普通の矢印だと思って踏めばよい。ソフランにも注意。 海神(激) 16 2014 終盤にFAを踏む足をスイッチして16分3連を踏む箇所がある。初見ではまず反応できないので予習推奨。MAX.(period)(鬼)にも似たような配置が存在する。 MAXX UNLIMITED(激) 16 MAX2 FAを絡めたリズム難・認識難の高難度譜面の先駆け。停止中もFAを踏み続けなければならない箇所がある。このような曲はリズムを覚えることが重要。 PARANOiA -Respect-(激) 16 SN 高難易度の代表的な認識難譜面。FAを気にせずに踏むことを覚えよう。 Splash Gold(激) 16 A20 ラストの長い滝はFAにより配置がわかり辛く凶悪。パターンの変わるタイミングを覚えよう。 ΔMAX(激) 17 X2 序盤の低速地帯はFAにより極めて認識が難しい。リズムを把握しないと何もできないまま落ちることも。 交互に踏むのが難しくなる 曲名 難易度 フォルダ 備考 零 -ZERO-(激) 11 X 中盤の縦連が絡むFA地帯が難しい。譜面の形を見てすぐ動かす足をイメージできるようになろう。 Freeze(激) 12 X2 FA絡みの嫌らしい配置が多く、リズムも取りづらい。下位譜面・鬼譜面でも練習可能。 KISS KISS KISS(激) 12 EXT FAを軸とした配置が多い。 Private Eye(激) 12 X3 FAは44本。交互に踏みづらいFAが多い。踏み変えなども利用するとよい。 New York EVOLVED (TYPE A)(踊) 13 X3 加速してからが本番。縦連と絡むFAが踏みづらい。 Twinkle Wonderland(激) 13 A20+ 片足でFAを踏みながらもう一方でノートを捌かされる配置がある。BPM188と速く足の移動も多いのでかなり体力を消費する。 London EVOLVED ver.B(激) 14 X3 ラストの交互難FA地帯は正面で踏もうとするとコンボが切れがち。スイッチやボックス踏みを使おう。鬼譜面も同様。 New Generation(激) 14 2013 FAを踏みながら縦連する配置や、スライドorスイッチして踏む足を変えなければいけない配置がある。 nightbird lost wing(激) 14 2013 FAを踏んだままの停止が多い。停止中に足を踏み代えよう。 Battle Against a True Hero(激) 15 A3 ショックアロー譜面だがFAの配置も難しく、捻り含むFA拘束の8分配置とショックアローがセットで出てくる。 Deep tenDon Reflex(激) 15 A3 FA拘束の8分配置とFA絡みの16分がある。鬼譜面(足17)はFA絡みが更に強化され、前後のFA(別ノーツ扱い)が繋がって見えるトラップも存在する。 UNBELIEVABLE (Sparky remix)(激) 15 X3 交互に踏もうとするとFAで体勢を崩されがち。適宜踏み替えていこう。 めうめうぺったんたん!!(鬼) 16 2013 片足拘束配置が2回ある。「燃えるハンコは正義の印」地帯はかなり速いので要対策。 Helios(激) 16 A20 サビはFAによる認識難と配置難を併せ持った難所。コンボを繋げるつもりなら足運びを考えて挑みたい。
https://w.atwiki.jp/thelaststory/pages/22.html
乱闘 乱闘概要 概要 報酬 マップ考察 落ちているアイテム アイテムの考察とか キャラ別性能 概要 プレイヤー同士の戦闘モード。5分の制限時間内に最高得点を取ると1位に。 同レベルに設定されたキャラクターを選んで参加します。 ■自分を倒すと得点し、自分が倒れると失点する。 ■得点順に得られる「名声」の値に応じて「称号」が変わる。 順位によって、レアなアイテムが手に入ることも。 ※『THE LAST STORY Guide Book』(店頭配布小冊子)より 概要 部屋主(左上の人)は個人戦 or チーム戦かを変更可能、ただし 残り30sを切ると 変更不可 HPは個人で3,600、チームで5,000 ノーマルでの物理型攻撃力は大体4発で倒せる程度(1,000ダメージぐらい)マニュアルだとノーマルに比べ約0.6倍(700程度)魔法型は100~200程度(ゼーファを除く) スラッシュは2.5倍のダメージ 垂直斬りは3倍のダメージ 魔法フルチャージのダメージは5,000程度(即死)チーム戦では4,300程度 ガードは物理1/4 魔法1/2 ハイド状態では、・HPが回復する・魔法ダメージ1/4 アローダメージ1/2 どちらもノックバックなし※ただしHide状態で何かしようとしている(ボウガンなど)と無効 ストーリーと同様、ボウガンでPOPアイテムを入手できる 倒されるとランダムで古状態or各種矢が入手できたりする、大差をつけられてたりするとなりやすい? 報酬 固有武器は1位限定? 各種武器(プロフェット,ひまわり,ピコピコハンマー,ゼロソード,真のなまくら剣 など) 全身装備用素材(糸,古の合金) 強化用素材(異邦の光) 各種エフェクト用染料 マップ考察 名前 広さ 備考 リザードの洞窟 小 中央上の橋は魔法属性で壊れるアロー系は出ない 闘技場 小 狭いが身を隠しやすく、スラッシュし易い 神秘の森 中 マップ自体は広いが、主に通路の一本道ばかり 試練の塔第二 中 試練の塔第一のマップを含めるため、非常に長細い試練第一の範囲と第二の範囲でPOPアイテムが変化 試練の塔第四 小 狭く、アイテムの出が偏っている(矢・状態異常武器のみ) 瑠璃港 中 遮蔽物があまりない 要塞島 小 中央広場は魔法 矢の的に ラストワールド 大 一番下以外は壊すことが可能(垂直斬りなど)極めて広いため、魔法系が優位魔法系も上の柱では垂直斬りができるので自己拡散可能 アルガナン神殿 中 遮蔽物多め 落ちているアイテム マップにより出るアイテムは限定される(リザードの洞窟では特殊矢は出ない など) 基本はアイテムの取り合いなので位置をちゃんと把握しておこう古の効果はかなり危険 効果時間があるものはものによって異なる※乱闘スレ1 468氏の方々の検証により確認 名前 効果 効果時間 備考 パワーのかたまり 物理攻撃力が数倍に 15s 通常矢の威力もUP マジックのかたまり 魔法攻撃力が数倍に 20s 魔法矢(光の矢)の威力もUP アクセラレート 戦闘速度up 20s およそx2.0倍 ヒールのかたまり HP 状態異常回復 - デストラクトアローx3 威力 1,600~1,800 - 強化版バーストアロー 各種矢(パライズ,バナナ)x3,5 マヒ,こける - バナナは強力 古のかたまり ヒール+ほぼ無敵状態+いろいろ 10s 各種状態異常武器 ちんもくは魔法使い殺し - 物理+100 魔法は各タイプの魔法攻撃力に反比例して上昇 (光魔法拡散) バリア状態に 10s 主にチーム戦などにあったら便利バリア状態だとボウガン無効 アイテムの考察とか 能力UP系アイテムの効果は10~15s程度、重複可能。 パワーのかたまり 物理攻撃力の実数値が跳ね上がるアイテム。ダメージ計算が「相手の防御力をどれぐらい上回ってるか」で決まるため、魔法型が持つと物理型と同様のダメージ(約10倍以上)を、物理型が持つと約3.0倍強のダメージ。垂直斬り、ジャンプ斬り、通常矢、デストラクトアローも強化。 マジックのかたまり 魔法攻撃力の実数値が跳ね上がるアイテム。魔法型のダメージ増加はいわずもがな、ウインド&サークル拡散ダメージなども上昇。 アクセラレート あらゆる行動のスピードがx2.0以上になる。魔法型では飛躍的に詠唱スピードが上昇し、物理型はウインドなどの威力アップまでの時間が1/2される。手数も増えるので物理型は是非欲しいアイテム。 デストラクトアロー 残り1分から凶悪さを増す強力な矢。5分間のうち4分間はデストラクトアローを集めて、残り1分でこれ乱射だけで勝てたりする。パワーのかたまりで1撃クラスのダメージになるのも鬼畜。 バナナ、パラライズ 主にチーム戦で活躍する補助アイテムみたいなもの。個人戦ではやや影が薄いが効果的に使えるなら強力。 古のかたまり 「ヒール状態+バリア+パワー マジックのかたまり」のような効果。なんというかチート。まずどのマップでもこれの位置を確認し覚えることが勝利への近道。 各種状態異常武器 能力UPもさることながら、ベトベト付与など物理/魔法型ともにあると便利。 キャラ別性能 2ch 乱闘募集スレpart1 の「ID sIyNNbLN0」氏 108-110より引用+表に加工スレ主に感謝を 物理型 ・ジャンプ斬りはウインドの代用技・ジャンプ斬りとウインドは5秒間溜めると照準が大きくなり威力、範囲が大幅に上昇・二刀流は通常攻撃時の硬直が長め、かつスラッシュ不可・タックルは文字通りボタンを押している間突っ込む 名前 ウインド ジャンプ斬り タックル スラッシュ 垂直斬り 矢 戦闘速度 備考 エルザ O X X O O 通常 普通 オフと同じ仕様 クォーク/リザードエリート/グルグガード X O X O O 低空ジャンプ斬り トリスタ/タシャ/ジル X O X O O ジャンプ斬りは滞空時間がやや長いが,上昇・下降時は無敵ではない セイレン X O X X O 二刀流,低空ジャンプ斬り アンデッドソード O X X X O 二刀流,ダメージ時よろける ゼーシャ X O X X O 二刀流 ロッタ X X X O O 速い 攻撃 防御共に他キャラより低め リザードスカウト X X X O X ベリト X X O O O 光の矢 普通 矢は3方向に広がる(特殊矢も)タックルの向きを変えやすい当たり判定が大きめ ザングルグ X X O O O 魔法矢(弱) 通常攻撃のダメージがかなり高いただしモーションも大きい、というかただの的タックルの向きを変えにくい当たり判定が大きめ 魔法型 ・魔法発射時に無敵時間が存在する・魔法の効果範囲はそこそこ広い・物理型と違いサークル拡散が出来ない(ゼーファ除く)・拡散の特殊効果はそのまま・物理型に比べ通常攻撃の威力は低い(ゼーファ除く) 名前 サークル作成 弓 戦闘速度 備考 カナン O 魔法矢 普通 サークル拡散 バリア マナミア O サークル拡散 沈黙 ユーリス/グルグメイジ O サークル拡散 ガード不可 ジャッカル O サークル拡散 スリップ,効果が強力 アンデッドメイジ O サークル拡散 スリップ,ダメージ時よろける ゼーファ X 二刀流,サークル無しの代わりに垂直斬りが可能拡散を効果的に用いるべし
https://w.atwiki.jp/mariostory/pages/16.html
ストーリー攻略 プロローグ 〜星とマリオとクリボーと…〜 ステージ1 〜こうりゃく! ノコブロスのとりで〜 ステージ2 〜アラビンいせきのなぞ〜 ステージ3 〜ふじみのドガボン〜 ステージ4 〜とつげき! おもちゃばこ〜 ステージ5 〜南の海のジャンボル島〜 ステージ6 〜花と雲につつまれて〜 ステージ7 〜さいはての地へ〜 ステージ8 〜たいけつ! 大魔王クッパ〜